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触摸科技:未来一切皆有可能

  触摸技术:未来一切皆有可能

  就移动触控技术而言,这只是一个开始,苹果公司的iPhone无疑是手机行业的革命性产品,其易用的触摸屏技术让用户可以浏览网页,点击文字消息或操纵任何数量的新应用程序。然而,从那时起,iPhone以及任何主要手机厂商推出的触摸屏手机都只是触摸技术最好的冰山一角。正在开发的下一代触摸屏技术正在促使用户提供更直观,更友好的体验。加利福尼亚州圣何塞半导体公司Atmel公司触摸技术营销总监Chris Ard表示,所有的努力都集中在提高速度,可靠性以及它们如何与人类交互。其中,特别值得注意的是,开发商正在开发诸如iPhone等“多点触控”屏幕的应用程序,而LG GD900即将在英国推出,以及Palm Inc.最近推出的Pre等使用的触摸屏。这些屏幕可疑地用多个手指来满足用户的需求,拓宽了应用软件的可能性。其他开发者正在研究“虚拟触觉”反馈技术 - 例如,让玩家知道他们跳过一个级别的振动和其他物理感官功能,同时可以用来沟通感受甚至触摸键盘有对象键盘的感觉。对于那些仍然喜欢使用电话键的用户,甚至一些传统的键也能够响应部分触摸命令,例如手指轻扫键。当触摸式游戏在2007年推出时,多点触控功能是其最大的卖点之一。苹果计算机公司董事长乔布斯(Steve Jobs)演示了如何用手指挤压或缩小触摸屏来缩放照片。
iPhone触摸游戏“终结者”软件开发者开始着手开发多点触控应用程序,例如有些允许用户在手机上玩虚拟仪器,但是多点触控技术一般更关注游戏,上个月,法国的Gameloft SA在电影“魔鬼终结者:未来的救赎”中发布了同名的iPhone游戏。该游戏在屏幕两侧使用半圆形和弧形边缘来控制游戏角色的移动和透视,并被设计为比用于以滑动手势移动游戏场景中的角色的许多游戏更精细。游戏旨在允许用户用两个拇指来控制游戏角色,就像游戏玩家在操作传统的非手机游戏时所做的一样。 Gameloft表示,该技术考虑到拇指关节的自然旋转,因此用户可以最舒适直观地移动。多点触控游戏的另一创新者Illusion Labs AB计划今年秋季推出新游戏。这家瑞典公司是Sway和TouchGrind游戏的创造者。在Sway中,用户可以用拇指来控制猴子的动作,比如游戏角色;在TouchGrind中,用户可以用一只手用两根手指控制滑雪板运动。非触觉技术在手机中得到了广泛的应用。例如,在视频游戏中,游戏玩家可以感觉到他们真的在驾驶他们控制的屏幕上驾驶汽车。在医疗培训中,可以使在模拟器上操作的内窥镜等程序感觉异常,医疗专业人员可以更好地了解如何使用这些设备。三星电子(Samsung Electronics Co.)是这一领域的领导者,在手机中使用触觉技术还处于初级阶段。例如,Omnia手机在用户触摸屏幕时发生振动,逐渐停止的振动表明通话已被取消。不过,使用虚拟触觉技术的手机将会更广泛地使用,将开辟一个全新的全新应用领域。位于加利福尼亚州圣何塞市的虚拟触觉技术开发商Immersion Corp.表示,未来九个月内,三家移动运营商将推出已开发的应用程序,允许用户以非言语方式进行沟通。例如,如果用户感到沮丧,他可以摇动手机,另一个人的手机震动,然后对方可以选择开发人员称之为“水龙头”来表达舒适感,这是一种节奏感,它会使每个人其他的电话作为心跳系列的振动。 Immersion公司触摸业务总经理Craig Vachon表示,下一步将是开发一款能够根据手指在触摸屏上的位置提供身体感觉的手机。其应用领域之一是使触摸屏键盘的使用更像传统的物理键盘,使用户更容易区分键的开始和结束位置。其设计理念是帮助用户避免屏幕触摸错误,并由此造成信息混乱。瓦西奥先生说,即使在我们投下你的眼睛,甚至在一个完全平坦的触摸屏上,利用这种技术,你仍然可以感受到按键的确切位置。他表示,这项技术目前正在手机上进行测试,并应能在未来12个月内与消费者见面。触摸键盘
至少现在,很多手机用户还是比较喜欢物理键盘的精确度而不是触摸屏。开发人员正在设计一种迎合两者的新技术:同时响应触摸命令的物理键盘。柏林的Tech21 Sensor GmbH正在研究这款键盘。当用户按下字母或数字时,可以正常响应。然而,用户也可以通过用手指上下触摸键盘来滑动网页,如果稍重,可能意味着滑动速度加快或页面放大。这项技术预计将于2010年或2011年上市。Tech21董事长Christian Lindholm表示,我们希望为任何带有按钮或键盘的设备提供更智能的按钮。
 

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